专访Blizzard总裁谈《炉石战记》聪哥事件、等新作想法

我觉得这也反应出Blizzard真正重视的是什么。也就是说,如果我们看到一个新的游戏类型或新的点子,要怎么把它变得更好,而不是看到一个新的游戏类型,就马上想说我们一定也要做一个出来。

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GNN:手机游戏是个庞大的市场,但手机游戏研发速度比起其他平台来得快,可是跟Blizzard过往坚持做好再推出的想法似乎比较不同?面对手机游戏的市场,你们要如何坚持研发核心理念,又能够去适应这个产品推陈出新速度快的环境呢?

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J.Allen:我们还在寻找这个问题的答案中。我们在手机游戏市场相对比较保守,目前除了已经在手机市场布局的《炉石战记》等作品外,还有一个尚未正式公布的手机游戏,这反应出Blizzard对于手机游戏市场是比较谨慎的。对Blizzard来说,我们的重点希望确保我们所打造的游戏都能满足Blizzard的高标准与质量要求,至于游戏推出之后对于更新上的要求、即使手机游戏更新速度通常比较快,对我们来说也不是太困难,只要游戏能符合我们标准、可以上市,之后快速更新我们可以再想办法,来符合玩家与市场的期待。Blizzard还是会以质量为第一,我们开发游戏要花多久才能做好,我们就会花多久来做好,之后如果玩家要求要有很快速更新的话,那就是另一个要克服的挑战而已。

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其实如果想想《魔兽世界》就有固定更新,而固定更新本来就是我们会做的事情。

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